Blender dupliquer le long d'une courbe sans déformation
"Dans ce tutoriel, nous allons voir comment dupliquer des objets le long d’une courbe / d’un chemin dans Blender 2.8 sans déformation. La répétition des objets est très utile et utilisée dans l'architecture ou dans le VFX, par exemple pour créer une rangée d'objets réverbères ou d'arbres le long d'un route, une série de points lumineux particuliers, les merlons d'une tour de château, en général pour créer des ensembles d'objets équidistants répétés.
Malheureusement, la dernière version de Blender ne contient aucune fonctionnalité des versions précédentes permettant d'éviter les déformations et nous devons donc essayer de contourner le problème."
Tue 11 Jun 2019 11:30:17 AM CEST - permalink -
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https://www.graphicsandprogramming.net/fra/tutorial/blender/modelisation/blender-dupliquer-long-une-courbe-sans-deformation