"Crytek a mis en ligne les slides de sa présentation du FMX 2013 : The Art and Technology behind Crysis 3.
Pierre-Yves Donzallaz (senior lighting artist) et Tiago Sousa (R&D Principal Engineer) sont revenus sur les techniques clés utilisées pour le jeu : pipeline de rendu, éclairage, matériaux, utilisation du HDR, anti-aliasing, postprocessing."