Shaare your links...
385 links
La 3d, c'est trop coul Home Login RSS Feed ATOM Feed Tag cloud Picture wall Daily
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 10 / 20
Newer►
  • xNormal web page
    un logiciel qui est apparemment ultra pratique pour baker des normal maps d'un high poly sur un low
    Tue 21 Oct 2014 09:39:56 AM CEST - permalink -
    - http://www.xnormal.net/1.aspx
    normalmap textures
  • DISHONORED assets - Polycount Forum
    un gars d'arkane qui présente les assets qu'il a créé pour dishonored
    Wed 15 Oct 2014 11:30:23 AM CEST - permalink -
    - http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=141486
    art temps_reel
  • YouTube thumbnail
    Track Match Blend 2 - Camera Tracking with Blender - YouTube
    comment faire du camera tracking sous blender
    Thu 09 Oct 2014 12:33:47 PM CEST - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=G8b4lmB2t68
    blender tracking
  • ProEXR et Multi-Passes avec Photoshop ou After Effects
    Gestion des multipasses sous Photoshop ou After
    Thu 02 Oct 2014 12:12:14 PM CEST - permalink -
    - http://www.mattguetta.com/proexr/
    after EXR Multipass photoshop vray
  • Blender Encyclopedia: Modifiers | Blender Guru
    les modifiers de blender, avec des gif
    Tue 30 Sep 2014 02:15:31 PM CEST - permalink -
    - http://www.blenderguru.com/articles/blender-101-modifier-encyclopedia/
    blender tuto
  • Light Painter 1.0
    Un light painter pour Vray pour appliquer à la mano et super rapidement ses lights dans une scène. Fonctionne en rendu et avec Vray RT.
    Tue 30 Sep 2014 09:49:25 AM CEST - permalink -
    - http://km-3d.com/2014/07/light-painter-1-0/
    lighting Painter vray
  • Dome Light Extend for V-ray
    Petit outil magique, qui, avec une seule light (dome) permet une multitude d'effets pour rendre simplement, rapidement et surtout EFFICACEMENT des scènes de mise en valeur d'objets. Fonctionne en rendu et avec Vray RT.
    Tue 30 Sep 2014 09:46:59 AM CEST - permalink -
    - http://www.agtoolcompany.com/ag2/domelightpro/
    Dome lighting vray
  • Global Illumination in Unity 5 – Unity Blog
    le fonctionnement de la GI temps réel dans Unity 5
    Mon 29 Sep 2014 10:14:50 AM CEST - permalink -
    - http://blogs.unity3d.com/2014/09/18/global-illumination-in-unity-5/
    lighting temps_reel unity
  • View Slicer | ScriptSpot
    Script super efficace pour exploser des objets en différents morceaux. Simple à mettre en œuvre.
    Sun 28 Sep 2014 03:20:08 PM CEST - permalink -
    - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/view-slicer
    Explode maxscript Slice
  • YouTube thumbnail
    Mount & Blade II - New Engine
    Petit tour des différentes features du nouveau moteur dév pour Mount & Blade II.
    Sun 28 Sep 2014 03:15:30 PM CEST - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=obO5sbziqjM
    Engine Jeux_Video
  • THE VANISHING OF ETHAN CARTER - Game technology
    Explication de la techno de scan 3D mise en place pour la création des décors du jeu The Vanishing of Ethan Carter. Ça envoie du lourd...
    Petite galerie entre de mise en relation photos / 3D : http://imgur.com/a/bhBsZ
    Sun 28 Sep 2014 12:31:45 AM CEST - permalink -
    - http://www.theastronauts.com/2014/03/visual-revolution-vanishing-ethan-carter/
    Jeux_Video scan Vanishing
  • Level Editor (Sony)
    Création de niveaux pour le JV avec exports pour de multiples moteurs par Sony.
    Thu 04 Sep 2014 11:14:38 AM CEST - permalink -
    - http://korben.info/level-editor-creer-niveaux-vos-jeux-ce-logiciel-open-source.html
    Engine Jeux_Video Level_Editor Sony
  • Rendering Engine - Mizuchi | Silicon Studio
    un moteur 3d temps réel en cours de conception... ça fait mal
    Thu 04 Sep 2014 10:02:27 AM CEST - permalink -
    - http://www.siliconstudio.co.jp/nex-gen/en/
    temps_reel
  • Hard Surface Topology Reference Archive
    référence de topologie pour des pièces mécaniques simples.
    (sauvegarde en pdf http://www.nothing-is-3d.com/dropCenter/uploads/infographie/tutos/Hard%20Surface%20Topology%20Reference%20Archive.pdf)
    Tue 02 Sep 2014 10:33:06 AM CEST - permalink -
    - http://imgur.com/a/dEWXP
    modélisation Topologie
  • Simon schreibt nous parle des Draw Calls
    Tue 02 Sep 2014 10:21:01 AM CEST - permalink -
    - http://simonschreibt.de/gat/renderhell/
    Draw_Calls Technologie Temp_reel
  • V-Ray Render Optimization | Akin Bilgic
    des astuces d'optimisations pour vray
    (trouvé sur http://www.themantissa.net/tools/, interessant à fouiller aussi)
    Thu 28 Aug 2014 10:45:26 AM CEST - permalink -
    - http://www.cggallery.com/tutorials/vray_optimization/
    optimisation vray
  • Blender randomness - Imgur
    faire jouer le hasard dans Blender
    Thu 28 Aug 2014 10:14:22 AM CEST - permalink -
    - http://imgur.com/a/cA863
    blender tuto
  • DebrisMaker2
    Générateur gratuit de géométrie pour Max. Graviers, bûches, planches et schrapnels \o/
    Mon 11 Aug 2014 08:14:46 PM CEST - permalink -
    - http://www.debrismaker.aarondabelow.com/v1/
    3dsmax Debris plugin
  • Building SRTM terrains in 3ds Max | You can do it! VFX
    tuto qui a l'air bien interessant pour récupérer du terrain existant dans 3ds
    Fri 08 Aug 2014 11:25:39 AM CEST - permalink -
    - http://www.youcandoitvfx.com/building-srtm-terrains-in-3ds-max/
    3dsmax terrain
  • Unreal Engine 4 vs. Unity : Unity3D
    une critique (http://arges-systems.com/blog/2014/05/12/unreal-engine-4-vs-unity/) et une discussion sur l'unreal vs unity
    Mon 04 Aug 2014 02:01:15 PM CEST - permalink -
    - http://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/2cj7uv/unreal_engine_4_vs_unity/
    unity Unreal_engine
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 10 / 20
Newer►
Shaarli 0.0.41 beta - The personal, minimalist, super-fast, no-database delicious clone. By sebsauvage.net. Theme by idleman.fr.