Shaare your links...
385 links
La 3d, c'est trop coul Home Login RSS Feed ATOM Feed Tag cloud Picture wall Daily
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 11 / 20
Newer►
  • YouTube thumbnail
    FINAL IK - Using constrained CCD IK to create custom rigs in Unity - YouTube
    un script de marche dynamique
    Thu 31 Jul 2014 09:35:48 AM CEST - permalink -
    - https://www.youtube.com/watch?v=-z_l7Jdz8Bo
    script unity
  • PolyUnwrapper 4.0 for 3dsMax - Review
    Petite review d'un plug-in de dépliage d'UV pour 3ds Max
    Tue 22 Jul 2014 02:48:37 PM CEST - permalink -
    - http://www.mattguetta.com/polyunwrapper-4-0-for-3dsmax/
    3dsmax plugin UV
  • Cloth Physics
    Petite simu de tissus sous Flash 7
    Fri 18 Jul 2014 04:30:28 PM CEST - permalink -
    - http://www.custom-logic.com/exp/cloth/cloth.html
    Cloth Flash simulation
  • Direct Autocad/Intellicad to Blender exporter. LISP to Download
    script autocad to blender
    Thu 17 Jul 2014 03:50:54 PM CEST - permalink -
    - http://blenderartists.org/forum/showthread.php?267990-Direct-Autocad-Intellicad-to-Blender-exporter-LISP-to-Download&p=2214772
    autocad blender script
  • Condensation shader for Vray
    Petit tuto de chez Viscorbel pour faire de la condensation sous Vray
    Wed 16 Jul 2014 07:09:26 PM CEST - permalink -
    - http://viscorbel.com/condensation-shader-vray/
    Condensation Viscorbel vray
  • Kerbal Space Program, le jeu vidéo qui permet d'apprendre ses cours de physique
    de l'utilité des jeux éducatifs, à travers l'exemple de Kerbal
    Wed 09 Jul 2014 11:29:27 AM CEST - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/07/08/kerbal-space-program-le-jeu-video-qui-permet-d-apprendre-ses-cours-de-physique_4450674_4408996.html
    Jeux_Video Serious_gaming
  • Epic Games funds Blender development | CG Channel
    Blender reçoit des donations d'Epic Games, Valve & Chaos Group
    Tue 08 Jul 2014 10:38:43 AM CEST - permalink -
    - http://www.cgchannel.com/2014/07/epic-games-funds-blender-development/
    blender
  • Maxscript for Creating Procedural Water Caustics
    Génération de caustiques pour le précal et le real time. Fixes ou animés.
    Fri 27 Jun 2014 11:09:40 AM CEST - permalink -
    - http://www.cgarena.com/store/faustics
    Caustiques
  • CGSociety - Building 3D with Ikea
    ikea et la 3d
    Wed 25 Jun 2014 11:27:22 AM CEST - permalink -
    - http://www.cgsociety.org/index.php/CGSFeatures/CGSFeatureSpecial/building_3d_with_ikea
    3d
  • Normal Map Photography
    créer des normals maps en se cassant le cul

    http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/28y4kq/neat_technique_i_found_how_to_photograph_a_real/
    Tue 24 Jun 2014 02:39:23 PM CEST - permalink -
    - http://www.zarria.net/nrmphoto/nrmphoto.html
    2d normalmap textures
  • Create microscratches on objects - Vray
    Thu 19 Jun 2014 11:36:37 AM CEST - permalink -
    - http://viscorbel.com/microscratches-swirl-marks-spiderwebbing-vray-tutorial/
    Microscratches rayures vray
  • How I’ve handled multiple screen resolutions in my Unity3D game | Mad Pixel Machine
    switcher entre 4:3 et 16:9
    Wed 11 Jun 2014 11:47:42 AM CEST - permalink -
    - http://www.madpixelmachine.com/2014/06/10/how-ive-handled-multiple-screen-resolutions-in-my-unity3d-game/
    unity
  • Notepad++ & Maxscript & YCDIVFX Packages | You can do it! VFX
    maxscript sous notepad++
    Mon 12 May 2014 05:10:02 PM CEST - permalink -
    - http://www.youcandoitvfx.com/notepad-maxscript-ycdivfx-packages/
    maxscript
  • WebHome < Shotcut < MLT Framework
    un éditeur vidéo open source
    Mon 05 May 2014 11:11:09 AM CEST - permalink -
    - http://www.shotcut.org/
    open_source vidéo
  • Flatiron - Full Scene Texture Baking » Features & Benefits
    render to textures plugin
    Tue 22 Apr 2014 03:34:55 PM CEST - permalink -
    - http://www.texturebaking.com/features-benefits/
    plugin temps_reel
  • Pacific Rim - Jaeger Designer
    Personnalisez un des robots du film, choisissez la couleur, et intégrez tout ça dans une affiche.
    Pas mal fait du tout, y'a des idées à prendre. Sous Unity.
    Thu 17 Apr 2014 03:30:05 PM CEST - permalink -
    - http://apps.warnerbros.com/pacificrim/designer/us/
    temps_reel unity
  • AREA | Tips for speeding up 3ds Max / 3ds-Max Design
    deux-trois astuces d'optimisations sous 3ds
    Mon 14 Apr 2014 05:28:42 PM CEST - permalink -
    - http://area.autodesk.com/blogs/maxstation/v9-tips-for-speeding-up-3ds-max--3ds-max-design
    3dsmax
  • A look inside Unreal Engine 4
    "Excited by the release of Unreal Engine 4 but want to know what your 19$ a month buys you? I put together this brief look at what's included in the UE4 subscription to help you with making that decision."
    (via http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/22jdkn/a_look_inside_the_unreal_engine_a_guide_to_what/)
    Wed 09 Apr 2014 12:11:25 PM CEST - permalink -
    - http://www.gamefromscratch.com/post/2014/04/08/A-look-inside-Unreal-Engine-4.aspx
    Unreal_engine
  • 3ds max pipeline in a small studio - how do you do it?
    des gars qui partagent des astuces de workflow sous 3ds
    Mon 07 Apr 2014 01:00:20 PM CEST - permalink -
    - http://muforums.org/forums/thread-185-post-1028.html
    3dsmax workflow
  • Asset Store - GameDraw
    level design directement dans unity (modélisation, optimisation, etc)
    Fri 04 Apr 2014 11:45:30 AM CEST - permalink -
    - https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/2811
    modélisation plugin unity
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 11 / 20
Newer►
Shaarli 0.0.41 beta - The personal, minimalist, super-fast, no-database delicious clone. By sebsauvage.net. Theme by idleman.fr.