ReTiCo (RealTime Companion), un add-on Blender orienté 3D temps réel et utilisation du glTF
(logiciel utilisé : Blender 2.81)
Voici ReTiCo, un addon commencé voilà déjà 3 ans. Il était déjà disponible via Github mais pas encore assez mature pour que je communique dessus, jusqu'à maintenant :
https://github.com/Vinc3r/ReTiCo
C'est orienté 3D temps réel mais même les précalculeux pourraient y trouver leur compte.
Une petite liste de fonctionnalités, non-exhaustive, allez lire la doc' pour en savoir plus:
Materials:
- switch rapide du backface culling
- rendre actif un texture node spécifique (pratique quand le viewport est en mode Solid > Texture)
- désactiver les textures par type (les materials doivent être conforme à la convention glTF), très pratique pour le baking de texture
- détection & correction du colorspace des texture nodes, vérifie aussi que les UVs indiqués dans les nodes correspondent bien à ceux du mesh
- les reports aident à nettoyer nos scènes
Meshes:
- copie du nom de l'Objet vers celui du Mesh
- application simple et rapide de l'autosmooth
- copie des noms d'objets, pratique une fois dans le moteur 3D pour faire des opérations sur des meshes spécifiques
UVs:
- activation facile des chan UV1 ou 2
- renommage des channels, utilisant ce pattern
UVMap, UV2, UV3, etc
- application rapide d'un box mapping
C'est très certainement un addon de "niche", mais s'il peut aider certains le plaisir est pour moi.
PS: les infographistes temps réel seront surement aussi intéressé par mon autre addon, Polycount.