(testé sous 3ds Max 2013)
Permet d'effectuer un weld des vertex avec un threshold de 0.001 sur un editpoly, sans s'embêter à devoir passer en subselection vertex puis tout selectionner, afficher la fenêtre toute pourrite du weld et enfin modifier le 0.1 par défaut.
Peu importe si celui-ci a une pile de modifiers, le script a l'air de fonctionner quand même.
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
Si vous souhaitez changer la position de la fenêtre, éditez le script et modifiez CreateDialog weldDialog pos:[85,385]. Les valeurs entre crochets correspondent aux coordonnées [x,y].
(testé sous 3ds Max 2012)
»» obsolète depuis max2013 ««
Affiche la fenêtre de l'Isolate Selection en haut à gauche du viewport et PAS EN PLEIN MILIEU !!§ comme mon max a l'habitude de le faire...
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
Remplacez l'Isolate Selection original dans le menu et les raccourcis clavier.
Si vous souhaitez changer la position de la fenêtre, éditez le script et modifiez la ligne SetDialogPos Iso2Roll [0,215]. Les valeurs entre crochets correspondent aux coordonnées [x,y].
(testé sous 3ds Max 2012)
»» obsolète depuis max2013 ««
Supprime le chemin d'un fichier assigné en arrière-plan du viewport.
removeBgdImg.ms
(testé sous 3ds Max 2012)
Permet de bloquer facilement les coordonnées de déplacement, rotation et mise à l'échelle d'un objet. Utile particulièrement quand une caméra est bien placée.
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
(testé sous 3ds Max 2012)
Permet d'assigner très rapidement un box mapping d'1m3 , 0.5 ou la valeur que vous souhaitez sur un editpoly.
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
mise à jour (27 mai 2013) : le script assigne un modificateur nommé quickMapping, et il est maintenant possible d'assigner une valeur personnelle au tile du boxmapping.