Le zoom extend et les grands objets
Aucun commentaire(logiciel utilisé : 3ds Max 2012)
Nous avons tous eu des objets comme un skydome ou une light qui, dès que l'on appuie sur la touche Z, nous emmènent à 3km de la scène entière ; ceci car le focus s'effectue, lorsqu'aucun objet n'est sélectionné, par rapport au plus grand objet.
Pour éviter ça, il suffit de sélectionner l'objet incriminé, de cliquer droit » object properties » cocher Ignore Extents.
Le soucis est que si l'objet est sélectionné et qu'on zoom dessus, 3ds se centrera sur la grille et non pas sur l'objet ; cette propriété est à utiliser avec parcimonie donc.