Problème d'ombres sur les matériaux avec bump
Aucun commentaire(logiciels utilisés : 3dsmax 2015 SP2, Vray 3.00.08)
Avez-vous déjà rencontrer ce problème d'ombres sur vos scènes ? Je me rappelle avoir buter dessus sans trop comprendre ce qu'il se passait.
La config' de cette scène est on-ne-peut plus basique : une teapot (agrémentée du plugin greeble) avec un VrayMtl par défaut ainsi qu'un plan avec un VrayMtl par défaut contenant une bump map ; un VraySun par défaut pour l'éclairage, et la GI activée ; scène en unité 1 = 1m bien entendu.
La solution pour avoir des ombres convenables est des plus simples : le shadow bias du VraySun est à 0.2m par défaut, ce qui créé ce décalage d'ombre. Il suffit de mettre cette valeur égale ou proche de zéro pour annuler ce réglage étrange.