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Rendertime : évaluer vos temps de calcul

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Grâce à cet outil, vous allez pouvoir évaluer grossièrement les temps de calculs nécessaires pour vos animations.

J'insiste sur le grossièrement puisque tellement de paramètres influent sur chaque calcul de frame qu'il est impossible de calculer le temps exact.
Cependant, vous pourrez au moins vous faire une idée.

L'outil, c'est par ici : Rendertime

Mise à jour du 15 octobre 2017 :

Je viens d'effectuer une petite mise à jour de l'outil :

  • on peut renseigner le nombre de frame plutôt que la durée de l'animation (ça peut du coup être utile lorsqu'on bake une suite de textures plutôt qu'une anim),
  • choisir un framerate personnélisé,
  • le code est nettoyé et plus clair, disponible sur github,
  • normalement c'est utilisable sur petit écran (design responsive).

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